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CES2011:雷蛇解秘Switchblade笔记本
  • 2011-1-8 18:55:00
  • 类型:转载
  • 来源:中关村在线
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    [中关村在线键鼠频道原创]在本次CES2011上Razer(雷蛇)公布了一项创新概念设计,它基于英特尔®凌动™处理器,目的是将传统桌面PC游戏带入便携移动平台。该款采用英特尔®凌动™处理器的全新概念机型,研发代号为“RazerSwitchblade”。    RazerSwitchblade
    [中关村在线键鼠频道原创]在本次CES2011Razer雷蛇)公布了一项创新概念设计,它基于英特尔®凌动™处理器,目的是将传统桌面PC游戏带入便携移动平台。该款采用英特尔®凌动™处理器的全新概念机型,研发代号为“RazerSwitchblade”。

    RazerSwitchblade摒弃了传统的鼠标键盘界面,取而代之的是一块超灵敏的多点触控屏幕,动态可触式键盘,以及可以基于游戏内容与用户需求随时调整配置与按键布局的智能用户界面。中关村在线前方记者团第一时间对RazerCEOMin进行了视频采访,请他来为我们揭开RazerSwitchblade概念笔记本的秘密!

    



    RazerCEOMin展示最新游戏产品switchblade

    


视频
中关村在线:今天我们非常荣幸的在CES2011现场对RazerCEOmin进行独家采访。

    RazerCEOmin:嗨,大家好,是的,这是RazerSwitchblade概念机。

    中关村在线:Razer是怎么想到这么一款产品的。

    RazerCEOmin:PC游戏最大的问题之一,是如何将巨大的桌面PC纳入到外形小巧的移动设备中,所以我们以RazerSwitchblade概念机,这样一个设计来攻克了这一PC游戏面临的难题,试想一下,你将能够随时随地玩任何PC游戏。比如《魔兽世界》,你可以在上班途中玩,也可以在咖啡店,边喝咖啡边玩游戏

    中关村在线:这款产品研发了多久?

    RazerCEOMin:我们研发这款产品大概已经有近2年的时间,事实上我们聘请了一些顶尖工程师,我们在旧金山的设计中心里研发了这款产品。

    中关村在线:相比传统PC,RazerSwitchblade体积小很多,那么性能上是否会下降。

    RazerCEOMin:事实上并不会,我们与英特尔合作很密切,这次研发同样是我们与英特尔合作进行,英特尔已努力改善这一移动设备的图形处理能力,我们已经在这次CES展会上演示了几款游戏,我认为性能表现很不错。

    中关村在线:如果和PSP,NDS相比这款产品的优势在哪?

    RazerCEOMin:现在你能够在这台设备上玩所有的PC游戏,PC上有那么多的好游戏,但从来没有人可以让便携PC游戏成为可能,这是游戏史上第一次,在移动设备上囊括了所有的PC游戏。在中国,无论你身处何地,都能看到PC游戏的身影,现在我们把所有的PC游戏都集中到一款便携设备上,足以看出与现有的产品相比,这一设备有多么强大,我认为主要的不同之处在于游戏内容方面,游戏内容一直以来都是关键,而PC游戏的内容是最棒的。

    中关村在线:这款产品非常有意思的一个地方,就是按键是动态的,可以根据游戏来改变,这个技术是根据软件变化的吗?

    RazerCEOMin:这一问题的关键,或者说最大的挑战,就是如何将那么大的全尺寸键盘,转变到这一小巧的机身上,上面只有45个按键,看一下这些按键,它们的大小其实与普通全尺寸键盘是相同的,所以你很容易按下这些按键,通常在移动设备上你只能用拇指操作,而在这些按键上,如果你需要的话它将能够变成完全不同的功能,等会我们可以拍摄一些演示,尝试几款不同的游戏,看看这些按键是如何改变的。

    中关村在线:这款产品可以随身携带,方便外出使用,那么它的电池使用时间是多久?

    RazerCEOMin:目前为止,我们所做的仅仅是概念上的设计,还没有关于续航能力或者性能方面的详细信息,我们在这里所做的,是想向每一个人展示在移动设备上玩PC游戏已成为可能,之后我们将公布产品的详细信息,比如电池续航能力或者价格等等。

    中关村在线:这款产品会预装好几款游戏吗?

    RazerCEOMin:关于这一问题我们仍然在讨论当中,它还只是一款概念产品,但我们已经与一些顶尖的游戏开发以及发行商接洽,探讨了这个问题,他们中绝大多数都对这一提议非常感兴趣,当我们决定要正是发布产品时,我们会提供产品、游戏等各方面的详尽信息。所以,大家还需要耐心等待一段时间,到时我们会毫无保留的告诉大家。

    中关村在线:最后一个问题,这次razer制作这款产品,会给razer带来什么样的变化。

    RazerCEOMin:Razer一直以来都是研发游戏硬件的公司,这一设计耗费了我们最多的时间来进行研发,我们有许多业内顶尖、极具天赋的工程师,他们之前都在苹果、摩托罗拉这样的公司效力,当然这已经是几年前的事了,所以Razer在设计方面始终都以游戏为主要诉求,不仅仅是游戏外设,不仅仅是音频,我们将最顶级的游戏体验带给玩家们,马上就会有几款产品要上市了,但我现在还不能谈论这些产品,但可以确认的一点是,我们始终专注于游戏,始终将世界上最棒的产品带给大家。

    中关村在线:非常感谢min接受中关村在线的采访,期待你不久后做客中关村在线与中国网友继续聊这款产品。

    RazerCEOMin:我很期待,谢谢

    ZOL点评:RazerSwitchblade是本次CES2011上第一个令人吃惊、印象深刻且完全创新的概念产品,一款极具突破性的便携游戏设备,这款产品同时也可能会改变游戏的未来。

    

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